ФЭНДОМ


Serious Sam: Next Encounter
1308575654 p4sxrqchtmrkp1k
Информация
Разработчик Climax Studios
Издатель Global Software
Движок Serious Engine
Платформы Playstation 2, Nintendo Gamecube
Дата релиза 12 апреля 2004
Кол-во игроков 1-2 (классика)
1-4 deathmatch
Кол-во уровней 43 (32 + 11 дополнительных секретных)


Serious Sam: Next Encounter – это ответвление от основной серии. После успеха Serious Sam Xbox издатели решили познакомить с серьёзным шутером и обладателей других консолей, так и появился "SSNE". Единственное отличие Playstation 2 от Nintendo Gamecube заключается в ролике на этапе Вспышка в Ксифенгкоу, где Сэм играет в разные приставки. Также пропущена первая реплика Сэма в версии на PS2 на уровне Чудовище под дворцом.

СюжетПравить

Игра начинается с ролика в котором нам демонстрируют диалог Ментала и Мини-Сэма (злого двойника Сэма). Ментал сообщает Мини-Сэму, что на некоторое время уйдёт и чтоб он не трогал "Ключ Времени". Но Мини-Сэм не слушается его и активирует его. Тем временем на Земле ученые сообщают Сэму, что кто-то нарушил пространственно-временной поток. Также они получили странный сигнал от Сирианского корабля в прошлом. Сэм решает отправиться в прошлое, чтобы ученые занялись исследованием. Его первой остановкой будет Древний Рим. По ходу Сэм также навестит Феодальный Китай и Атлантиду, преодолеет десятки ловушек, победит стражников ключа: Дьяблотавра и Императорскую гидру и в конце игры Стоун убьёт на борту инопланетного корабля тёмного сирианского лорда - душу воина, которая оказалась в железной оболочке робота, управляемого Мини-Сэмом.

ГеймплейПравить

Serious-sam-next-encounter-ps2-gc-13-.w800

Правильное истребление Дам-Дамов

Геймплей "Next Encounter" претерпел некоторые изменение в сторону "консольности". Скорость игры заметно сбавилась, уровень сложности тоже понизился в несколько раз (даже на "тяжелом" игра не заставит проходить какой-либо момент десятки раз). Из приятных нововведений были разные патроны на оружие (наподобие звуковых ракет, веселящего газа на огнемёт или самонаводящихся пуль для минигана) расширенный зверинец (наподобие Дам Дамов, муравьёв-легионеров или макак-убийц), а также отсутствие необходимости подбора бонуса Суперурон. Ведь при убийстве 20 монстров подряд Сэм входит в состояние"Смертельного Кутежа", что удваивает наносимый урон, скорость передвижения, приход очков и скорострельность для некоторого оружия. Ещё одним заметным отличием стало наличие в "NE" транспортных средств, с помощью которых можно быстро пересекать большие площади на уровнях и уничтожать большие скопления врагов. Также все патроны при переходе на новый уровень обнулялись, так что если вы нашли веселящий газ или серьёзную бомбу – лучше используйте, потом всё равно отберут.

ВооружениеПравить

Большая часть снаряжения была в предыдущих частях серии, кое-что поменяли, и конечно, добавили много нового.
-Serious-Sam-Next-Encounter-GameCube-

Безголовый - Бензопила 0-1

  • Пустынный орел – с ним Сэм начинал своё шествие. Отличия от Шофилдов – двенадцать патронов в обойме вместо шести и более долгая перезарядка. Патронов не требует. Можно (и нужно!) стрелять с двух рук.
  • Костолом П-ЛАХ цепь – без изменений. Распилит что угодно - было бы время. Урон весьма ощутим – но ведь нужно подходить в упор! И так как ножа в "Next Encounter" нет - это, единственное оружие для ближнего боя.
  • Двойной автомат – обычного дробовика в игре нет, только двуствольный. Практически не отличается от аналогичных в других играх серии, разве что подняли скорострельность, что сказалось – он стал гораздо эффективнее.
  • Автоматы Узи – пожалуй, основное и самое удобное оружие минимум на пол-игры. Скорострельность и точность на высоте, а патроны попадаются довольно часто. Альтернативные патроны – рикошетные, которые отскакивают от стен, что заметно облегчало зачистку тесных комнат.
  • Миниган XM4000 – требует те же патроны. Немного удлинили раскрутку, но в целом, Узи мощнее Томпсона из предыдущих частей, и ценность минигана несколько упала. Хотя Клиров он крошит всё так же исправно. Альтернативные патроны – самонаводящиеся – и пожалуй с ними миниган – самое страшное оружие в игре, так как пули метят очень точно, и выпустив 100 пуль на 50 камикадзе – они все погибнут, и не будет перерасхода патронов. Плюс ко всему миниган может использовать редкие Рикошетные пули, которые имеют способность отскакивать от стен, что может быть удобно против масс небольших врагов.
  • A med grab 08

    Поездка на джипе

    Ракетомет XPML4000 – не изменился за исключением новых видов ракет. Ракеты с наведением слегка корректируют свою траекторию, но так как они выбирают приоритетной целью ближайшую, вместо Механоидов они обычно врезались в Безголовых камикадзе, или клиров. Звуковые (Ракеты "Соник"), в свою очередь обладают громадной площадью взрыва - и требовали они весьма специфичной тактики, весьма выгодно было стрелять не во врагов, а по земле, где они расположены. По ней раскатывалась волна, которая могла нанести нехилый урон всем, кто попадёт в радиус её действия.
  • MK 3 Гранатомёт – тоже аналогичен,кроме патронов. Классические - сильно рикошетят и наносят достойный урон. Гранаты-липучки - по сути своей, мины. Липнут к чему угодно, и взрываются при приближении врага. И мины-пауки, которые самостоятельно бегут к врагу и разносят его к чертям. Но найти их можно лишь в секретах.
  • Газомёт – так теперь называется огнемёт. Собственно газа есть три вида. Классический напалм - поджигает цель и наносит умеренный урон. Жидкий нитроген, замораживающий врага при некотором воздействии, что не убивает его, но его можно потом разбить. Веселящий газ самая мощная вещь в игре. Достаточного одного впрыска на ЛЮБОГО монстра (за исключением боссов) – и всё что он делает – смеётся, постоянно теряя здоровье. И камикадзе, и рептилоид – все подвержены этому газу.
  • Раптор 16 мм снайперское ружьё – стала чуть мощнее, но начала дольше перезаряжаться. Очень эффективна даже против боссов.
-Serious-Sam-Next-Encounter-GameCube-2

Снайперская винтовка в действии

  • Пушка – полная аналогия. Раскатывает в кровавую кашу всё, кроме самых здоровых врагов, и выдается как правило, к концу эпизода.
  • Сирийская пушка – а вот это новинка, слегка напоминающая лазерное орудие из классических серий. При основном режиме создаёт бесконечной длинны луч, наносящий постоянный приличный урон. Альтернативный режим фокусирует энергию в шар, после чего выпускает его. От длительности зарядки зависит урон, площадь взрыва и расход энергии. При максимуме пушка "съедает" около пятидесяти единиц энерготоплива, но урон превосходит ракету приблизительно в два раза, а радиус взрыва очень большой. Настолько, что стрелять нельзя даже на средней дистанции. Отлично очищает платформы от больших скоплений атлантов и клиров, но из-за скорости зарядки не сильно эффективен против крупных тварей (в отличии от основного режима). К несчастью её выдают уже в конце, в Храме Пара.
  • Бомба – взорви её, и все умрут. Кроме тебя. Попадается ОЧЕНЬ редко.

УровниПравить

NECOMBINE

Комбайн

Древний Рим / РимПравить

  1. Случай на арене / Арена / Инцидент на арене
  2. Вилла сенатора Цицерона / Вилла сенатора Чичеро
  3. Виноградники сенатора / Сенаторские виноградники
  4. Преторианцы / Лагерь преторианцев (секрет)
  5. Виа Аурелия
  6. Аврельские ворота / Аурелийские ворота / Открытие Аурелианских ворот
  7. Форум римлян / Римский форум (секрет)
  8. Храм Нептуна
  9. Форум троянцев / Троянский форум (секрет)
  10. Через ворота сервианцев / Сквозь Сервиевы ворота
  11. Храм Марса
  12. Разговор с сенатом / Обращение к сенату (секрет)
  13. Сады императора / Императорские сады
  14. Кабинет Цезаря (секрет)
  15. Дворец Цезаря
  16. В Колизее / Крики Колизея / Представление в Колизее
  17. Под Колизеем
  18. Закат на арене

Феодальный Китай / КитайПравить

  1. Вспышка в Ксифенгкоу
  2. Обезьяны Джуионггуана
  3. Форт Джуионггуана / Крепость Джуионггуана / Джиаюгуанская крепость
  4. Шелковый путь (секрет)
  5. Оазис Донхуанг / Оазис Дунхуанг / Оазис Данхуанг
  6. Пещеры Мага / Пещеры Магао
  7. Пещера викерменов
  8. Врата супер гармонии (секрет)
  9. Три холма гармонии / Три зала гармонии
  10. Юхуаюан - имперский сад / Юхуаиюан - сад императора
  11. Чудовище под дворцом / Чудовище из-под дворца

Легендарная Атлантида / АтлантидаПравить

  1. Холодный прием
  2. Паровая башня / Башня пара (секрет)
  3. Храм пара
  4. Глубокий град / Глубокий город
  5. Геотермальные туннели (секрет)
  6. Хранители ворот / Охраняемые ворота
  7. Переводчики / Переводческие залы
  8. Коридоры власти (секрет)
  9. Башня тумана / Башня смуты
  10. Перевозка / Зал транспортировки
  11. Подъем трона / Спуск трона
  12. Сирийский корабль / Корабль-матка
  13. Ядро на максимуме / Ядро двигателя

ГалереяПравить

  1. Галерея (секрет)

Прохождение на золото Править

В этих видео также показана пробежка по всем секретам и секретным местам игры.

Саундтрек Править

Саундтрек Serious Sam: Next Encounter

Вырезанный контент Править

Из Next Encounter было вырезано 4 эпизода.

Дикий Запад Править

Египет Править

Средневековье Править

Венеция Править

Была вырезана возможность вида от первого лица в транспорте.

НавигацияПравить

 
Serious Sam: Next Encounter и HD
Древний Рим

Случай на арене / Арена / Инцидент на арене · Вилла сенатора Цицерона / Вилла сенатора Чичеро · Виноградники сенатора / Сенаторские виноградники · Преторианцы / Лагерь преторианцев · Виа Аурелия · Аврельские ворота / Аурелийские ворота / Открытие Аурелианских ворот · Форум римлян / Римский форум · Храм Нептуна · Форум троянцев / Троянский форум · Через ворота сервианцев / Сквозь Сервиевы ворота · Храм Марса · Разговор с сенатом / Обращение к сенату · Сады императора / Императорские сады · Кабинет Цезаря · Дворец Цезаря · В Колизее / Крики Колизея / Представление в Колизее · Под Колизеем · Закат на арене

Феодальный Китай

Вспышка в Ксифенгкоу · Обезьяны Джуионггуана · Форт Джуионггуана / Крепость Джуионггуана / Джиаюгуанская крепость · Шелковый путь · Оазис Донхуанг / Оазис Дунхуанг / Оазис Данхуанг · Пещеры Мага / Пещеры Магао · Пещера викерменов · Врата супер гармонии · Три холма гармонии / Три зала гармонии · Юхуаюан - имперский сад / Юхуаиюан - сад императора · Чудовище под дворцом / Чудовище из-под дворца

Легендарная Атлантида Холодный прием · Паровая башня / Башня пара · Храм пара · Глубокий град / Глубокий город · Геотермальные туннели · Хранители ворот / Охраняемые ворота · Переводчики / Переводческие залы · Коридоры власти · Башня тумана / Башня смуты · Перевозка / Зал транспортировки · Подъем трона / Спуск трона · Сирийский корабль / Корабль-матка · Ядро на максимуме / Ядро двигателя · Галерея
Противники

Аулдрен Рептилоид (горец) · Аулдрен Рептилоид (обычный) · Атлантидец · Атлантический монстр · Сирийский бомбардировщик · Камикадзе · Ракетчик · Сирийский поджигатель · Био-механизм (старший) · Био-механизм (младший) · Воин Лейкунг · Гарпия · Гарпи · Дам Дам · Твидл Дам Дам · Диб Диб Дам Дам · Дикий кабан · Камикадзе пехотинец 2 · Карцинус Луркер · Киллер-наездник · Киллермари · Муравей-легионер · Маг Гуанди · Меча-Арчаноид · Обезьяна · Острозуб · Окточоп · Прутник · Сирийский бык · Сирийский оборотень · Рыцарь Клир · Слон-пушка · Феникс-бомбер · Хранитель храма · Чертов жеребец

Оружие

Пустынный орел · Костолом П-ЛАХ цепь · Двойной автомат · Автоматы Узи · Миниган XM4000 · Ракетомет XPML4000 · MK 3 Гранатомёт · Газомёт · Раптор 16 мм снайперское ружьё · Пушка · Сирийская пушка · Бомба

Боссы

Дьяблотавр · Подземная император-гидра · Сирийский лорд