- Сэм, на уровне Метрополис |
Метрополис — десятая миссия кампании в Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam Classics: Revolution. Квартал богатых. Один из самых длинных уровней в игре.
Прохождение[]
Вырвавшись из канализации, мы оказываемся в засаде. Приготовьтесь к тому, что, что бы вы ни подобрали на первом дворе, практически всегда к вам телепортируются твари, и их придётся расстреливать. Осторожнее – не хватайте все и сразу.
Если Вам вообще влом сражаться и Вы игрете на уровне выше или равном Нормал, то подбегаем к стене и Рокет Джампом запрыгиваем на нее. Полюбовавшись на кучу глюков (типа зеркальных поверхностей, оказывающихся просто потерянными структурами). Бежим вперед, мимо всех глюков и мимо всех уровней вплоть до последнего.
Все они окружены стенами, так что в одном месте мы вынуждены спрыгнуть на песок. Ну и около последней части этого уровня на песке есть такая хреновина – пружина, которая и закинет нас назад.
Тут то нас ждут приколы последней площади – сначала куча камикадзе, потом гарпии, потом быки, потом куча клиров да несколько Красных Биомеханоидов. Но тут один прикол – ворота на эту площадь работают по странному принципу. Когда мы берем вещи на площади и появляются первые твари ворота
должны бы закрыться (если бы мы шли нормальным путем они бы открылись, пропуская нас). НО!!! Так как мы запрыгнули из-за стены, то ворота изначально были ЗАКРЫТЫ и теперь они ОТКРОЮТСЯ. Выбежав в них мы встаем и твари вынуждены атаковать нас в узкую щель ворот (кроме летунов). Это намного облегчает нам жизнь. НО! Не забегайте так за поворот – ворота подумают, что вы пришли нормальным путем и закроются, перекрыв Вам выход и назад Вы уже вернуться не сможете :)
Ну а теперь несколько советов для тех, кто играет на ОЧКИ и хочет пройти по нормальному пути. Пройдя в первой зале через черные дуги мы откроем ворота дальше и наживем себе жуткий геморрой – там за воротами город, в котором нам надо для выхода найти 4 жука в домах. Это не сложно. Сложно то, что в ЭТОМ городе твари появляются при проходе через улицы и там их жутко много, особенно пулеметчиков- скорпионов и безголовых всех сортов.
Ну а когда вы выйдете в следующую часть уровня – дорогу между домов,
то первая середина уровня проста – до ямы с гвоздями. Вот после него на нас несется гигантское стадо быков-, а потом еще большее стадо Кли. Если лупить по ним из оружия, то это слишком жирно – никаких патронов не хватит, так что я сделал так.
Первый бык всегда спокойно падает в яму и там загибается. Второй тоже несется, но плита выдвигается и он оказывается на нашей стороне. Надо отпрыгнуть в сторону перед самым его носом, но так, чтобы оказаться на плите и успеть на ту сторону раньше, чем плита задвинется назад. Если же вы будете стоять на той стороне, то быки каждый раз по выдвигающейся плите будут перелетать к нам и придется их мочить.
Ну а перескочив ОБЯЗАТЕЛЬНО ПО ПЛИТЕ (рокет джампом нельзя – плита будет продолжать работать) на другую сторону, выбегаем к углу и видим очередного быка, а то и пару. Несемся назад и Рокет Джампом перелетаем назад. Отбегаем почти до поворота. Быки валятся в яму. НО!!! Бегайте из стороны в сторону, так как упавший в яму бык умирает сразу, но не сразу исчезает и второй, упавший на него выскакивает из ямы на нашу сторону. Ну а если мы мечемся влево-вправо быки падают в разные места и дохнут. Можно пройти всех быков, не потеряв ни одного патрона.
Когда быки иссякнут, подбегаем (обычно плита закрывается) и спокойно перебегаем на другую сторону. Плита снова прячется. Бежим дальше, хватаем там патроны и здоровье и... к нам несется целое стадо Кли. Эти скелеты бегут немного быстрее нас, так что несемся назад к яме, отстреливаясь от настигающих нас Кли. Добежав до ямы, снова Рокет Джампом перелетаем на ту сторону. Снова мечемся влево-вправо – и для того, чтобы Кли падали в разные места ямы, и для того, чтобы увернуться от их цепей с гирями – Боло (так они называются).
Когда Клиры падают в яму вверх взлетают фонтаном кости – мне это жутко нравится. Такое придется повторить раза 3 – твари идут в 3 волны. Ну а потом как и выше описано – последняя площадь, куча тварей... НО!!! ворота закрыты и бегать придется внутри площади. Завалив всех, выходим с уровня.
Секрет[]
Когда вы миновали город с 4 жуками-ключами и вышли в следующий двор, обыщите стену справа. Там должен быть перекрашенный участок стены. Ну дальше догадываетесь, что делать?! Ну конечно, стрелять что есть мочи по этой самой стене! Там Пушка SBC!!! Берите её, и начинайте веселиться!!! Пройдя через вторые двери (перед ловушкой с шипами), расстреляйте ракетой стену слева от вас (если дверь перед вами), за ней откроется секрет с пушкой и боезапасом.
Заметки[]
- Возможно уничтожить всех врагов, в начале уровня есть развилка: налево или направо, выбрав один путь, другая засада исчезнет. Больше всего врагов-очков появится справа. Идите справа, перебейте всех, активируйте ворота, перебейте всех, вернитесь на левую засаду и активируйте ее.
Бонусные предметы[]
- 3 монеты перед аркой.
- Первый Сундук с монетами в правом углу.
- 6 монеты далее за дверью по дороге.
- Первая Сумка с монетами справа за последними домами.
- Вторая Сумка с монетами слева в месте ключа.
- Третья Сумка с монетами в комнатке с секретной пушкой.
- 4 монеты далее по дороге.
- Второй Сундук с монетами справа от пропасти.
- Дополнительная жизнь в месте атаки скелетов.
Достижения[]
Иконка | Название | Прохождение |
---|---|---|
Царь Метрополя | Необходимо пройти этот уровень на Серьезном уровне сложности, не умирая и не загружая игры |