Serious Sam Вики
Advertisement
Serious Sam Вики
1016
страниц

Weap Ты подошел к вратам Фив. Используй четыре Элемента, чтобы открыть их. Weap

- Нетрикса, в описании к уровню

Аллея Сфинксов — одиннадцатая миссия кампании в Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam Classics: Revolution.

Прохождение[]

У вас, вероятно, после последней битвы здоровье на исходе. Мало того, у вас нет боеприпасов – вы всё выкинули, чтобы было легче идти по жаркой пустыне. Побеспокойтесь о патронах к ружью, не подбирайте ничего лишнего – ни здоровье, ни броню – в большинстве случаев это заканчивается атаками разных тварей. НО на полпути по аллее вам попадётся фляжка со здоровьем и броня. Их стоит подбрать, несмотря на последствия – нескольких биомеханоидов. Если вы не возьмёте здоровье и не подерётесь с механоидами – потом не появятся ПУШКА и очень необходимые ракеты. Слева по пути будет оазис с ракетами. Вам они пригодятся в боях с быками, поэтому возьмите их, даже если придётся биться с биомехаонидами. Этот этап я проходил очень долго – у меня было мало патронов и здоровья – мне приходилось отстреливаться от атак монстров из пистолетов, что не есть эффективно.

После приятной прогулки вы попадёте во двор. Если у вас нет пушки – пойдите назад, и возьмите вещи в аллее. Как только возьмёте всё – на вас нападёт много всякой нечисти – камикадзе, скелеты, быки... Но вам не составит труда отделаться от них. Но так как у меня были только патроны к ружью и несколько ракет, мне приходилось переигрывать несколько раз. В конце концов, я решил, что пора бы уже научиться ракетному прыжку и я добрых полчаса учился прыгать. После этого я начал атаку и запрыгнул на стену возле входа. Очень неплохо взобраться на несколько футов повыше. Как только я попал на самую макушку – я себе в удовольствие расстреливал всех монстров. Жаль, что я не научился этому приёму в той ужасной комнате с жабами на карте Оазиса...

53138579

Вид в 3/4

После того, как расправитесь со всеми быками, вы попадёте на второй двор. К счастью, у вас будет хорошая возможность восполнить здоровье и боеприпасы. При размещении каждой из рун будут возникать волны монстров. Я попытался героически пройти этот двор не прибегая к ракетному прыжку на стену, но кажется, без него не обойтись. Итак, поместите первую руну в левый ближний угол, и запрыгивайте на стену, отделяющую первый двор от второго. Бегите назад по стене, подальше от опасного места. Отстреливайте монстров – это не сложно. Поместите вторую руну в ближний правый угол, выпрыгивайте отсюда поскорее. Поместите третью руну в дальний правый угол, совершите вновь ракетный прыжок, на этот раз на заднюю стену. Там вам придётся разобраться только со скелетами и камикадзе. Я поместил последнюю руну в дальний левый угол. На этот раз приходить к помощи ракетного прыжка не пришлось. Я разобрался со всеми монстрами на земле с помощью базуки и лазера. После того, как убьёте последних биомеханоидов, появятся четыре рептилии. Расстреливайте их и шары, которые они запускают из лазера. Знайте, что посередине дороги вы найдёте много патронов и здоровья. Я знал, что пора появится самому страшному чудищу, Голему. Я приготовился к тому, чтобы пробежать по тропе и собрать все вещи, и потом от греха подальше сделать ракетный прыжок. К моему изумлению, этот здоровенный монстр сначала залетел в первый двор, тем самым дав мне неплохую возможность расстрелять его. Я не знаю, почему он это сделал. Но я знаю точно, он поступил именно так, тем самым облегчив мне жизнь. Большой монстр порождает маленьких, но вам совсем не обязательно расстреливать их, чтобы пройти на следующую карту. Озабоченный таким странным поведением монстра, я прошёл эту карту на уровне сложности SERIOUS. На этот раз, монстр остался на месте, и мне пришлось совершить ракетный прыжок вправо, чтобы спрятаться за башней. Я продолжал стрелять из базуки и из пушки, пока не убил его. Но он оставил многочисленное потомство. Причём и дети, и даже внуки бегали у стены, с которой я стрелял. Я спрыгныл в первый двор и побежал в другую сторону. Затем запрыгнул назад, в главный двор, и бежал как сумашедший к выходу. Эти монстры хорошо кидаются лавовыми шарами, поэтому пришлось убегать от них зигзагами, чтобы они в вас не попали.

Секреты[]

  1. У второго столба с правой стороны – поверните налево и идите в глубь пустыни — там стоит пальма с боеприпасами (стоит быть осторожным, после взятия боеприпасов появляются биомеханоиды).
  2. В Serious Sam Classics: Revolution был добавлен новый секрет — это оружие Призрачный Уничтожитель. Прямо перед тем, как пройти через двери на большую арену, идите налево и следуйте вдоль стены, пока не дойдете до ее конца. Оказавшись там, запустите ракету в кусок стены, который находится прямо рядом с храмом. Секретный лучевой пистолет XL4P "Охотник за привидениями" будет находиться там в нише. Однако, покидая зону, игрок неизбежно получит тепловой урон.

Отступление[]

Довольно занятный факт для тех, кто любит маленькие сюрпризы. Далее, речь пойдёт исключительно о классической версии игры. Как только Вы появитесь на данном уровне, то увидите перед собой брусчатку и несколько башен по обеим сторонам дороги. Повернитесь на сто восемьдесят градусов (развернитесь, проще говоря) и спокойно идите к тем барханам, что расположились на горизонте карты. По первому времени, чтобы не потерять направление, ориентируйтесь по брусчатке. Однако, вскоре, она предательски закончится и придется идти «по приборам» (можно оглядываться, чтобы поправлять своё положение). Идти долго, готовьтесь проявить терпение.

Дойдя до бархана, ищите наиболее слабый уклон, чтобы по нему можно было подняться, как правило, он находится на стыке двух текстур, образуя желоб (в HD-версии такой проблемы нет, как и самого «сюрприза»). Пройдя бархан, спускайтесь вниз. Здесь, в правой стороне Вы сможете обнаружить одинокую башенку (такую же, что стоит в большем количестве вдоль брусчатой аллеи). Для чего она здесь – загадка и вопрос к разработчикам: как секрет она не засчитывается, а как объект карты – не разрушается. Насладившись данным «пасхальным яйцом», Вы сможете обнаружить, что Ваше положение безнадежно: назад Вы уже подняться не сможете – перезагружайте уровень. Или же можно выбраться моим методом – надо двигаться по этому бархану под углом 45 градусов.

Интересные факты[]

  • На этом уровне всегда вечер, однако, если играть на сложности Тяжело, то будет день.
  • В переиздании, вместо вечера – ночь.

Бонусные предметы[]

Галерея[]

Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam HD: The First Encounter
Уровни

Египет: Хатшепсут · Песчаный Каньон · Гробница Рамзеса III · Долина Царей · Лунные Горы · Оазис · Дюны · Мемфис – Пригороды · Мемфис – Канализации · Город Мемфис - Метрополис · Аллея сфинксов - Неподалеку от Фив · Фивы - Карнак · Фивы - Луксор · Священные Дворы · Великая Пирамида · Демо-Карнак

Противники

Безголовый Камикадзе · Безголовый Ракетчик · Безголовый Огнемётчик · Безголовый Гранатомётчик · Биомеханоид (малый) · Биомеханоид (крупный) · Лавовый Голем · Скелет с Клира · Скифская Гарпия · Самка Гнаара · Самец Гнаара · Рибийская Электро-Рыба · Арахноид (взрослый) · Арахноид (молодой) · Алудранский Рептилоид (равнинный) · Алудранский Рептилоид (горный) · Сирианский Бык-Оборотень · Болотный прыгун

Оружие

Армейский нож · Шофилд 45 калибра · Помповый дробовик · Двуствольный дробовик · Автомат Томпсона M1A2 · Миниган XM 214-A · Ракетомёт XPML 21 · Гранатомёт MK3 · Лазерное Ружьё XL2 · Пушка SBC

Боссы

Алудранский Рептилоид (горный) · Болотный прыгун · Лавовый Голем · Угх Зан III

Advertisement