ФЭНДОМ


Тюрьма Кукулеле
Kekeleleprison ss2
Информация
Новое оружие Нет
Кол-во секретов 6
Номинальное время 25 минут
Предыдущий уровень Пригороды Урсу
Следующий уровень Сады Урсу
Vdzn

Тюрьма Кукулеле - один из уровней из SS2.

ПрохождениеПравить

И с самого начала нас прижимают враги. Убив 4 троглодитов мы общаемся с шаманом. Улетев, он оставляет нам кучу назойливых брокеров. На сложности нормально эта куча уже представляет опасность, потом убиваем ещё пару троглодитов и проходим далее, во вторую комнату. Там лежит куча ящиков. Дверь закрыта, но когда мы подходим, решётка поднимается и мы проходим в длинный коридор. Там отходы с комнатами. В них запирают Симб. Те за своё освобождение дают что-нибудь, вроде монетки или здоровья. После того, как мы освободили всех Симб, простите Симб, нам открывается дверь в ещё одну комнату. Там нас ждёт тихая беседа с брокерами и ящерами. После, убив солдат с миниганами мы снова освобождаем этих синюшных наглецов. Из следующей комнаты нам открывается чудесный вид на непонятный светящийся шарик. Нетти конечно зовёт нас туда.

Вот мы и у шарика! Вдруг проход назад закрывают лазерные лучи, а шарик начинает пулять в нас брокерами и камикадзами. Этот бой был нетрудным. Теперь нам предстоит пройти через коридор и увидеть, что перед нами дыра с шипами, а над ней платформочка. Что тут делать - понятно. Теперь, когда мы вышли из пещеры и перед нами тернистый путь. Он идёт по скалам. Перестреляв камикадзе и летающих орков, идём дальше. Поднявшись на ещё один ярус мы запускаем динамит и обнаруживаем за взорванной стеной альбиноса.

А вот и последний этап, резня в небольшой комнатке. Здесь будут и брокеры, и ящеры, и камикадзы. Много врагов будет здесь. Финальная битва напоминает Метрополис из 1 части. Деления между волнами врагов олицетворяют те же самые альбиносы. После 1-2 минут борьбы с нечистью ментала мы на конец можем пройти в сады великого города, города Урсу!

Секреты уровняПравить

1. Секретное дыхание обезьяны: Справа от гигантской обезьяньей головы на правой стороне комнаты есть переключатель. Используйте его, чтобы активировать секрет. Поправка: Удостоверьтесь, что подняли ключи на середине правой колонны в маленькой комнате после комнаты с шаманом. Пасхалка: Если вы поднимите ключи в предыдущей комнате, то тогда сможете найти фото команды Croteam в закрытой камере в третьей группе камер.

2. Секретное высокое плато: После тюремных коридоров вы, в конечном счете, попадете в очень большую комнату с TV-ящиком в ней. На левой стене есть большая полость и несколько коробок стоящих возле этого углубления. Используйте ящики, чтобы забраться туда.


3. Секретный темный проход: после конца боя в большой комнате со светящейся штукой, идите двери поменьше справа от дверей выхода.


4. Секретное высокое плато II: В конце открытой местности с озером, есть руины с ящиком сокровищ наверху. Заберитесь по сломанной колонне и прыгайте к сокровищам.


5. Секретная платформа: Справа от самой низкой обезьяны есть платформа с броней. Стреляйте в нее, чтобы активировать секрет.


6. Секрет руки обезьяны: К вершине открытой области вы войдете в маленький туннель. На левой стене туннеля есть окно. Заберитесь в него на платформу, а затем падайте вниз на руку обезьяны.

Видео Править

-Все Секреты- Прохождение Крутой Сэм 2 (Часть 8)

-Все Секреты- Прохождение Крутой Сэм 2 (Часть 8)

-Все Секреты- Прохождение Крутой Сэм 2 (Часть 9)

-Все Секреты- Прохождение Крутой Сэм 2 (Часть 9)

 


Serious Sam 2
Уровни Джунгли · Риверденс · Деревня М'кеке · Дорога на Урсу · Пригороды Урсу · Тюрьма Кукулеле · Сады Урсу · Квонго · Мёртвый Лес · Заброшенная База · Вентеция · Пеньбург · Гигантская Помойка · Зум-Зум · Хонг-Понг · Колёса обозрения · Залы Чаньолиня · Чаньолинский храм · Принц Чань · Пустоши · Проклятый Каньон · Сад Костей · Граф Клировский · Зелёный Дол · Золотой Курорт · Корольград · Королевская Канализация · Замок Рока · Терра Стратосферра · Сесил · Зона 5100 · Центр Управления · Зона Минус · Штаб Альянса · Хьюго · Сириусополис · Генератор Щита · Хочешь жить, беги · Зов джунглей · Шаг в Огонь · Центр Сириусополиса · Крепость Ментала
Противники Адская Дева ·  Альбинос ·  Безголовый Камикадзе ·  Большой Паук · Бульдог Спайки ·  Быкодроид ·  Генерал Быкодроидов ·  Быкосолдат ·  Гигантский Троглодит · Заводной Носорог · Костяная змея · Зомби Брокер · Труп с Миниганом · Зум-Зум (младший) · Истребитель "Толстяк" · Истребитель "Толстяк-Камикадзе" · Истребитель "Чайка" · Пехотный вертолёт "Козак aHa-C64" · Челнок APC 404 · Кентавр· Клоун · Кунг-фу зомби · Кунг-Фу Мастер · Флаер · Наземная Ведьма · Летающая Ведьма . Скелет с Клира ·  Летающий Клир ·  Онан Библиотекарь ·  Орк жених · Орк Пехотинец ·  Орк Командир ·  Орк Ракетчик ·  Орк Уничтожитель ·  Орк Футболист · Орк Наездник · Очкастый Кактус-пулеметчик · Паук · Инкубатор · Плазменная Турель · Ракетная Турель · Боевой шар · Скифская Гарпия · Скорп-солдат (жёлтый) · Скорп-солдат (красный) · Т-мех· Троглодит · Разведдроид · Цербер · Ящер · Подземная личинка · Очкастый Кактус-ракетчик · Снеговик Ракетомётчик · Зомби Брокер-Гигант · Пушечная Турель

Нейтральные существа: Муха · Крокодил - Футболист · Курица · Цыпленок-Ниндзя · Дино

Оружие

Циркулярная Пила ·  Вжик ·  Кольт "Анаконда" ·  Автоматический Дробовик · Двуствольный дробовик ·  УзиМиниган XM 214-A ·  Ракетомёт XPML 30 ·  Гранатомёт MK4 · Плазменная Винтовка XL 808 . Снайперская винтовка . Клюдовик · Пушка SBC· Серьёзная бомба . Ручные Гранаты

Транспорт

Парящий Байк CH-181 · Воздушная тарелка X808 · Боевой шар · Дино · Пехотный вертолёт "Козак 18081" · Грузовой поезд · Летательный аппарат Эльфисов · Пассажирский поезд · Патрульный дирижабль · Телепорт · Портал · Отпирающий телепорт

Турели

Плазменная Турель RXZ - 200 · Пушечная Турель · Пулемётная турель ARK - 50 · Арбалетная турель

Боссы

Квонго ·  Зум-Зум ·  Принц Чань ·  Граф Клировский . Сесил . Хьюго . Крепость Ментала