ФЭНДОМ


Древние воды
ВодыДревности.jpg
Информация
Кол-во секретов 5
Предыдущий уровень Карнак
Следующий уровень Луксор
SeriousSam HD.png

Древние воды - уровень в игре Serious Sam Xbox. В Xbox-версии этот уровень не един. Он поделен на две части, первая - Карнак. Граница меж двумя уровнями - это переход из первой зоны во вторую, к бассейну, там, у бассейна и начинается уровень Древние воды.

ПрохождениеПравить

Уровень несложный. Забегайте в воду, продолжайте плыть и увёртываться. Замечайте вещи в воде. В другом конце бассейна будет туннель, ведущий в храм. Готовьтесь к уже знакомым рыбам. Тихо входите в следующую комнату. Там никого нет, и можно подобрать всяких вещей. Используйте рычаги за колоннами. Они открывают дверь у основания обелиска, что в центре бассейна. Ныряйте обратно в туннель, возвращайтесь к обелиску, плывите к секретной гравитационной комнате, подберите там 100 единиц здоровья и рюкзак. Возвращайтесь назад, убивайте монстров, появляющихся слева, плывите назад в туннель, берите броню, если она вам нужна. Входите в комнату с ключём, на вас нападёт скорпион со своими подданными. Их не трудно сразить. Идите в следующую комнату. Собирайте вещи по углам, идите в зеркало, приготовьте автомат к бою с рептилией, которая скоро на вас нападет. Как только приплывёте назад - расстреляйте ее прямо из воды. У конца бассейна выпрыгивайте, переключайтесь на пулемёт, и бегите как можно скорее. Не останавливайтесь, ради бога, если остановитесь - вызовете серьёзные атаки монстров. Вернитесь назад во двор. Придерживайтесь стены слева. Прыгайте на платформу и ныряйте внутрь храма. Будьте готовы к бою с отстающими. Как войдёте в храм - будет несколько монстров, а в целом храм свободен от нечисти, зато полон всякой полезной всячиной. В бассейне слева есть секретная дверь, ведущая в гравитационную комнату. Там можно найти много бронированных щитов, брать их не стоит, а вот комнату посмотреть интересно. Поосторожнее с двумя гнаарами, прячущимися здесь.

Идите в холл в задней части храма, открывайте дверь в маленький дворик. Здесь вас поджидают жабы, но раз уж вы научились ракетному прыжку - вам не составит труда их одолеть. Единственное место, куда не сложно запрыгнуть - выступ над входом. Пройдите до середины двора, пока жабы не станут перепрыгивать через стену. Затем бегите назад, и прыгайте на этот выступ. С него можно разделаться со всеми этими тварями. Как только расправитесь со всеми жабами - идите к выходу. Там вас ожидает ещё две волны, так что не прыгайте преждевременно. Сначала вам не удасться выйти, потом на вас нападут два быка. Затем активируйте дверь, убейте ею второго быка. Не торопитесь в следующий двор - там вас ждут биомеханоиды.

После того, как вы отправите биомеханоидов в мир иной, выходите на арену смерти. Это самый страшный двор из виденых мною, и я не знаю, как его можно пройти, если только не следовать моим инструкциям. Я хотел было пройти его "по старинке", но перегружался раз 20. В конце концов решил прибегнуть к ракетному прыжку, чтобы выскочить оттуда. Подбирайте вещицы, отбивайтесь от атакующих монстров, бегите к стене слева и если любите жизнь - совершайте ракетный прыжок. Даже после того, как вы оттуда удерёте големы будут продолжать пускать в вас лавой, поэтому не стоит бежать по прямой - уворачивайтесь. Стреляйте по монстрам из базуки, но издалека. Маленькие монстрики и камикадзе скучкуются у основания стены. Если вы выстрелите по камикадзе - они взорвутся и унесут с собой и монстров. На вас будут опять нападать скелеты, быки, гарпии, биомеханоиды... Оставайтесь бдительными - гарпии будут преследовать вас всё время. Кроме того, остерегайтесь двух быков, и биомеханоида, которые появятся сверху от вас. Оставайтесь на углу храма, в который вы скоро войдёте. Монстры соберуться внизу. Довольно забавно кидать гранаты в стену так, чтобы они падали вниз, на монстров, и там разрывались. В высоких башнях появится четыре скорпиона, вы можете их не заметить, так что осторожнее. Безусловно, это пока что самое жуткое место. Как расправитесь с последним монстром - входите в храм.

СекретыПравить

  1. Вы во дворе с большим басейном и обелиском посередине. Ныряйте в бассейн и плывите вперёд. Видите - ядра к пушке? Заберите их, а заодно откройте проход.
  2. Теперь плывите в правое ответвление бассейна - там откройте более тёмный участок стены.
  3. Вы выплыли из тоннеля в следующий двор. Обернитесь - и идите назад - там, на стене за колоннами найдите два рычага. Они откроют секретный проход. В него вы сможете зайти потом - он открыт в предыдущем дворе, на пьедестале обелиска (на поверхности).
  4. В зале с двумя бассейнами - ныряйте в левый и ищите отличное по цвету место на стене.
  5. Вы в последнем дворе (сразу после двора со сфинксами). Идите к левой стене, и там, у самой земли,ищите маленький тайник.
  6. Такой же тайник и с правой стороны. Но его вы сможете открыть только после того, как вам скажут, что секретное здоровье доступно.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики